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FFF: contributo di Marco “Iz” Valtriani

by Giasbro on lug.04, 2011, under Authors, Info

Fantasy FanFest 2011
Messaggi e contributi dai nostri amici in rete: botta e risposta con Marco “Iz” Valtriani, promettente game designer italiano


FFF – Hai in cantiere qualche progetto che riguardi ambientazioni fantasy?
Iz: Mi è sempre piaciuto il Fantasy. “Nasco” come giocatore di ruolo, in ambientazione Signore degli Anelli, e il Fantasy è un primo amore che non si scorda mai. Anche quando lavoro a giochi non propriamente “Fantasy”, la tentazione di inserire elementi fantastici è davvero forte.

Al momento, dopo aver praticamente concluso le regole di un gioco che mischia Steampunk e Mitologia nordica, sto lavorando a un paio di progetti con forti elementi fantastici: uno più classico, fatto di creature magiche e combattimenti mozzafiato, e uno più medievaleggiante, un boardgame gestionale che però ha anche elementi del Fantasy classici, come Maghi, Alchimisti e addirittura un Signore Oscuro di tutto rispetto.

Il Fantasy nei giochi sarà sempre di moda, perchè per l’uomo è naturale giocare con la fantasia, far volare l’immaginazione, voler vivere avventure magiche. Non importa se si sceglie un avvincente gioco di ruolo, o un complesso boardgame, o un gioco di carte in cui si narrano fiabe: sarà sempre piacevole far navigare la propria creatività verso mondi pieni di magia.

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FFF: il contributo di Alessio Cavatore

by Giasbro on lug.04, 2011, under Authors, Info

Fantasy FanFest 2011
Messaggi e contributi dai nostri amici in rete: un commento da Alessio Cavatore, game designer italiano “emigrato” in Inghilterra

Il mio commento istintivo è: ”Il fantasy è il Signore degli Anelli.” Mi verrebbe voglia di elaborare, ma forse una frase così… criptica e un po’ zen ci sta bene…

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FFF: il contributo di Marco Maggi

by Giasbro on lug.04, 2011, under Authors, Info

Fantasy FanFest 2011
Messaggi e contributi dai nostri amici in rete: breve intervista a Marco Maggi, game designer italiano

FFF – I tuoi giochi giochi fantasy preferiti?
MM: Dunque, a parte La Guerra dell’Anello intendi… :) Devo ammettere che i giochi fantasy che ho provato negli ultimi anni non mi hanno molto appassionato. Ecco trovato! Sono stato (e nel mio cuore continuo ad esserlo) un grande fan del gioco di carte collezionabile del Signore degli Anelli della I.C.E. (Stratelibri in Italia). Ricordo ancora un’appassionante partita (con Francesco Nepitello ovviamente) a casa sua mentre andava a fuoco La Fenice (il teatro di Venezia, quindi correva l’anno 1996). L’unico GCC che mi abbia veramente catturato.

FFF – Hai in cantiere qualche progetto che riguardi ambientazioni fantasy?
MM: Beh, probabilmente sei già al corrente che è in questo momento in stampa il nuovo Gioco di Ruolo del Signore degli Anelli (intitolato “The One Ring”), scritto direttamente e interamente dal Nepitello in lingua inglese.

FFF – Qual è stato il tuo primo approccio col fantasy? Come è entrato nella tua vita?
MM: In seconda media (siamo alla fine degli anni ‘70) ho letto Lo Hobbit (che mi era piaciuto tantissimo) e quindi poi Il Signore degli anelli (che semplicemente continua a interferire anche oggi pesantemente nella mia vita). Poi le letture si sono un po’ arenate per colpa di una libreria: avevo chiesto al commesso se mi dava un libro simile al Signore degli Anelli e mi ha fatto acquistare Cent’anni di solitudine di Marquez. E’ stato un trauma. Per fortuna poi ho cambiato libreria…

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FFF: il contributo di Eraldo Baldini

by Giasbro on lug.04, 2011, under Authors, Info

Fantasy FanFest 2011
Messaggi e contributi dai nostri amici in rete: un commento di Erando Baldini, scrittore italiano

Il Fantasy? Mi piace, perché è la chiave narrativa per superare ogni limite di tempo e di spazio, quella che dilata all’infinito le potenzialità delle trame, dei personaggi e delle ambientazioni.

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FFF: il contributo di Andrea Angiolino

by Giasbro on lug.04, 2011, under Senza categoria

Fantasy FanFest 2011
Messaggi e contributi dai nostri amici in rete: il Fantasy di Andrea Angiolino, game designer italiano

Il fantasy è stato per me fondamentale. Fantasy è stato uno dei primi due giochi di ruolo che ho provato, nel 1980: D&D e Traveller, il primo un fantasy eclettico e il secondo fantascienza nello spazio profondo.
E proprio D&D, probabilmente, mi ha segnato: il fantasy è stato per me uno strumento per sbizzarrire la creatività inventando giochi e storie, con il vincolo assoluto della coerenza ma non con quelli più pesanti di verosimiglianza e legami con la nostra realtà che la fantascienza impone.

Fantasy sono il primo gioco da tavolo che ho pubblicato, “Cacciatori di viverne”, duelli aerei fra creature magiche; il primo libro-gioco che ho scritto, che è poi il primo di autore italiano, “In cerca di fortuna”; il testo che mi è piaciuto di più scrivere, un’enciclopedia che descrive il cupo mondo di Warhammer (a fascicoli in edicola per Hobby & Work, Nexus e GW) trattato come se esistesse davvero; la maggior parte dei miei racconti, apparsi sui varie riviste e antologie tra cui quelle del premio RiLL, che è dedicato al fantastico in generale ma vede nel fantasy il suo filone più popolare.

Se la fantascienza può essere l’esaltazione delle potenzialità o la denuncia dei pericoli delle nostre “magnifiche sorti e progressive”, il fantasy è una porta su mondi e possibilità davvero diversi dai nostri, che può quindi portarci più lontano e portare a invenzioni più libere e personali. Per questo, insomma, credo di aver inseguito più draghi che astronavi.

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FFF: il contributo di Francesco Nepitello

by Giasbro on lug.04, 2011, under Authors, Info

Fantasy FanFest 2011
Messaggi e contributi dai nostri amici in rete: intervista a Francesco Nepitello, game designer italiano

FFF – Che cos’è per te il fantasy? Quali aspetti e forme del fantasy (giochi, romanzi, fumetti, film) ti interessano di più?
FN: Per me il fantasy è una grande opportunità per esercitare la creatività. E’ un ‘foglio bianco’ che si può riempire a piacimento, un calderone nel quale mescolare tutto ciò che ci affascina, senza limiti. Le regole del fantasy sono quelle che decidiamo di darci – un grande esercizio per l’immaginazione.

FFF – I tuoi giochi giochi fantasy preferiti?
FN: Stranamente, non ho mai amato particolarmente la fantasy nei giochi. Forse perché non esistevano giochi fantasy fatti come volevo io… :) Quindi ho sempre prediletto giochi fantasy ‘contaminati’ dalla storia o dalla letteratura, come il gioco di ruolo King Arthur Pendragon – gdr sulla ‘Materia di Bretagna’, o ‘Il Richiamo di Cthulhu’, la cui componente fantasy (soprattutto quella delle Terre del Sogno) deve più a un immaginifico visionario che alla fantasy. Ma ovviamente l’incontro con D&D è stato di importanza capitale per la mia ‘formazione’.

FFF – Sono passati quasi quarant’anni dalla comparsa di Dungeons&Dragons e quasi venti da quella di Magic, due giochi rivoluzionari. Sarebbe tempo di una nuova innovazione ludica: vedi niente all’orizzonte? Come valuti la situazione attuale del mercato ludico? E’ ancora possibile inventare un nuovo D&D o un nuovo Magic?
FN: D&D e Magic hanno inventato generi completamente nuovi di giocare. È certamente possibile fare altri ‘salti’ simili, il fatto è che è impossibile prevedere quando accadrà, fino a quando qualcuno non ci metterà sotto il naso il prodotto finito. Inutile dire che inventare un gioco simile è il ‘santo graal’ per ogni game designer….

FFF – Qual è stato il tuo primo approccio col fantasy? Come è entrato nella tua vita?
FN: Alle medie un amico mi prestò Il Signore degli Anelli di J.R.R. Tolkien. Ci misi un po’ a superare ‘Una festa a lungo attesa’, il capitolo di apertura, ma poi non lo lasciai per settimane. All’epoca in Italia non esisteva il genere fantasy in quanto tale, quindi si trattò di un’esperienza circoscritta, leggevo molta fantascienza. Divertente l’episodio accaduto a Marco Maggi: chiese il libreria ‘qualcosa di simile a Il Signore degli Anelli’, e tornò a casa con ‘Cent’anni di Solitudine’ di Marquez… :)

FFF – Sei o sei stato un giocatore di ruolo? A quali giochi hai giocato? Raccontaci la tua esperienza.
FN: Posso dire che identifico la fantasy come ingrediente ludico soprattutto con il gioco di ruolo. Difficilmente un gioco da tavolo riesce a sfruttare appieno le potenzialità della fantasy. I giochi di ruolo sono stati per anni la mia principale attività ludica. La loro componente narrativa, unita alla libertà data dal genere fantasy hanno catturato quasi trent’anni fa la mia voglia di creare qualcosa. Il mio primo gioco pubblicato è stato un gdr, Lex Arcana, e forse le ore più intense di gioco le ho vissute giocando di ruolo.

FFF – Cosa pensi del mondo del gioco in generale? Che ruolo ha il fantasy in questo mondo?
FN: Il mondo del gioco è un meraviglioso ambiente, un vero ‘mondo ideale’. Al tavolo di gioco e nel mondo degli ‘addetti ai lavori’ sono premiate qualità che nel mondo reale sono dimenticate o persino derise: lealtà, socialità, creatività, inventiva… Chi ha partecipato almeno a una convention o a una fiera di giochi sa di che parlo…! Come ho detto prima, il fantasy nel mondo del gioco è una grande opportunità, una tavolozza di colori personalizzabile a disposizione di tutti i giocatori e di tutti gli autori di giochi. Tutto sta a non abusarne…

FFF – Quali sono gli scrittori e/o i libri fantasy che ti hanno più influenzato?
FN: Non ho forse mai incontrato uno scrittore il cui lavoro potessi considerare paragonabile a quello di J.R.R. Tolkien… I suoi scritti intrattengono e divertono, ma allo stesso tempo spingono ad approfondire temi come ad esempio la mitologia e la letteratura antica. Non è facile trovare tanta profondità, anche nella sterminata produzione fantasy attuale.

FFF – Pensi che oggi il genere fantasy sia ancora attuale e vitale? Come vedi il fantasy oggi?
FN: Il successo di scrittori come George Martin dimostrano che il fantasy oggi è in piena forma. Penso che nei prossimi anni vedremo spuntare all’orizzonte nuovi talenti, stimolati da tale successo.

FFF – Stai leggendo qualche bel libro fantasy che ti senti di consigliare?
FN: Per fortuna prò proprio in anni recenti ho trovato qualcosa che mi ha dato un ‘brivido’ simile a quello provato incontrando Tolkien per la prima volta: il bellissimo ‘Jonathan Strange e il Signor Norrell’ di Susanna Clarke… Un libro meraviglioso, da leggere almeno una volta l’anno – per lo meno fino a quando non ne scriverà un’altro!

FFF – Hai in cantiere qualche progetto che riguardi ambientazioni fantasy?
FN: Il 10 giugno scorso ho messo il punto finale a un lavoro durato tre anni, un nuovo gioco di ruolo tratto da Lo Hobbit e Il Signore degli Anelli di Tolkien. Come ogni gioco di ruolo che si rispetti, il gioco base da l’inizio a una serie di pubblicazioni che penso mi terranno occupato con il fantasy per un po’…!

FFF – Quali sono gli elementi caratteristici del fantasy che ti affascinano di più?
FN: Amo il fantasy che si riallaccia alla tradizione letteraria o folkloristica di un popolo, e la arricchisce e da essa è arricchita. Non amo invece il fantasy di pura e semplice ‘invenzione’… Lo trovo un esercizio un po’ inutile.

FFF – Quali sono i film fantasy che ti sono piaciuti di più?
FN: Data l’età :) trovo ancora affascinante e insuperato un film come Excalibur, di John Boorman. E pensare che il regista aveva tentato di girare il Signore degli Anelli! E poi c’è Conan il Barbaro di John Milius, semplice, sporco e grezzo, il film come il personaggio!

FFF – Se potessi incontrare un personaggio fantasy in carne ed ossa, chi sceglieresti e perché?
FN: Forse Gandalf il Grigio? Mi è sempre sembrato un tipo simpatico, e condivido le sue idee sul potere e i suoi effetti sugli individui.

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FFF: il contributo di Leo Colovini

by Giasbro on lug.04, 2011, under Authors, Info

Fantasy FanFest 2011
Messaggi e contributi dai nostri amici in rete: intervista a Leo Colovini, game designer italiano
FFF – Che cos’è per te il fantasy? Quali aspetti e forme del fantasy (giochi, romanzi, fumetti, film) ti interessano di più?
LC – Romanzi
FFF – I tuoi giochi giochi fantasy preferiti?
LC – Gdr: AD&D. Tavolo: boh, non saprei, non ricordo giochi da tavolo fantasy che mi abbiamo appassionato particolarmente. Di magic giudico geniale l’idea stessa di collezionabile, ma il meccanismo di gioco lo trovo mortalmente noioso (-: Computer: Warlord ed un altro gioco di cui non ricordo il nome che era praticamente civilization fantasy.
FFF – Sono passati quasi quarant’anni dalla comparsa di Dungeons&Dragons e quasi venti da quella di Magic, due giochi rivoluzionari. Sarebbe tempo di una nuova innovazione ludica: vedi niente all’orizzonte? Come valuti la situazione attuale del mercato ludico? E’ ancora possibile inventare un nuovo D&D o un nuovo Magic?
LC – Direi che questa domanda va al di là del tema fantasy nel senso che ha più a che fare con i meccanismi di gioco che con l’ambientazione. E’ certamente difficile innovare, ma per fortuna c’è sempre qualcuno in grado di sorprenderci!
FFF – Qual è stato il tuo primo approccio col fantasy? Come è entrato nella tua vita?
LC: Leggendo (ricordo con particolare gioia il ciclo di Belgariath) e giocando a D&D.
FFF – Sei o sei stato un giocatore di ruolo? A quali giochi hai giocato? Raccontaci la tua esperienza.
LC: D&D, AD&D, Chtulhu, ovviamente Lex Arcana, qualche partitina sparsa ad altri giochi come Merp, Stormbringer, etc…
FFF – Cosa pensi del mondo del gioco in generale?
LC: Sul mondo del gioco in generale ci sarebbe da dire troppo, sul mondo del gioco di ruolo in particolare direi che mi sembrano molto positivi i segnali di apertura verso i giochi da tavolo.
FFF – Che ruolo ha il fantasy in questo mondo?
LC: Il fantasy è una delle possibili ambientazioni, probabilmente la più adatta (è più facile immaginarsi con in mano una spada che con un cannone al plasma).
FFF- Quali sono gli scrittori e/o i libri fantasy che ti hanno più influenzato?
LC: I miei preferiti sono Turtledove ed Eddings.
FFF – Pensi che oggi il genere fantasy sia ancora attuale e vitale? Come vedi il fantasy oggi?
LC: Penso che ci sia ancora spazio per immaginare mondi speciali che ci facciamo sognare.
FFF – Stai leggendo qualche bel libro fantasy che ti senti di consigliare?
LC: Sto leggendo a singhiozzo il lungo ciclo di Martin, nella speranza che mantenga il buon livello dei primi libri e non perda nel finale.
FFF – Hai in cantiere qualche progetto che riguardi ambientazioni fantasy?
LC: Beh, il mio ultimo gioco Draco ha un’ambientazione fantasy, ma non l’ho decisa io (-:, anzi trovo che non sia molto appropriata. Ambientazioni fantasy ogni tanto saltano fuori, ma non ho nulla in cantiere di sufficientemente avanzato da definire progetto.
FFF – Quali sono gli elementi caratteristici del fantasy che ti affascinano di più?
LC: La costruzione di un mondo alternativo. Però mi piacciono soltanto i mondi in qualche modo verosimili, in cui, dati determinati presupposti fantatici, tutto funzioni in modo realistico.
FFF – Quali sono i film fantasy che ti sono piaciuti di più?
LC: Non sono un grande fan di Tolkien, ma la trilogia del Signore degli Anelli è indubbiamente di buon livello. Ricordo che molti anni fa mi era piaciuto Willow.
FFF – Se potessi incontrare un personaggio fantasy in carne ed ossa, chi sceglieresti e perché?
LC: Il Kender Tasselhof, dovrei stare attento al portafoglio, ma sono certo che mi farebbe divertire.
FFF – In quale personaggio fantasy ti sei più riconosciuto o immedesimato?
LC: Essendo bassino di statura ho sempre amato nani e kender.
FFF – C’è qualcos’altro che vuoi dire a proposito del fantasy?
LC: Mi sembra di aver già detto molto!
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FanFest 2010: primo annuncio!

by Giasbro on mar.28, 2010, under Senza categoria

Exposition Service, l’azienda lughese che organizza l’appuntamento ludico ravennate, ha annunciato che il secondo appuntamento con i giochi al Pala De André, in viale Europa a Ravenna, è stato fissato per il weekend di sabato 2 e domenica 3 ottobre 2010. Sarà l’occasione per organizzare il secondo episodio del FanFest. Il settore creativo della “festa” si è messo prontamene in moto e sta ideando i parametri dell’incontro di quest’anno. Chi fosse interessato a partecipare, a condividere idee o per qualsiasi altro buon motivo, scrivete qui sotto un commento.

Ci sentiamo presto.

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FanPics: sorridete siete al FanFest!

by Giasbro on ott.05, 2009, under Info, Organizations

È terminata la prima edizione di Ludogames e di FanFest. Mentre ci prepariamo a fare bilanci e considerazioni cominciamo a ricevere i primi commenti e i primi apprezzamenti sulla manifestazione e sull’iniziativa. Nel frattempo ci giungono anche immagini digitalizzate delle situazioni più significative dell’edizione 2009. Abbiamo pensato di fare cosa gradita a tutti creando una galleria di immagini che raccoglie i momenti salienti della manifestazione. Se avete fotografato qualcosa, inviatecelo e noi lo pubblicheremo nella sezione FanPics, che trovate in alto a destra nel barra dei menu di questo sito, a giro di breve.

Ne abbiamo approfittato anche per dare visibilità ai Cosplay che hanno colorato l’evento dando a loro un album dedicato. Se avete qualche commento da fare, lasciate un segno. Nel frattempo un grazie a tutti quelli che hanno partecipato e contribuito.

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Questi li conosco…

by admin on ott.04, 2009, under FanEvents, Info

La storia del gioco in Emilia Romagna, in una fotografia.
GiasbroEco

Giasbro con Claudio Croci e il mitico “Ozzy”. Claudio Croci è stato uno dei fondatori del Quintet e di quello che è stato l’atomo della genesi del gioco a Ravenna e in romagna. “Ozzy” è sicuramente uno dei migliori master di Cthulhu in circolazione. Non dimenticheremo mai la sua avventura nel 1994 al Cthulhu Days One.

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